
儿童编程课程通常根据年龄和认知水平设计,内容从基础逻辑思维到实际编程技能逐步深入。以下是不同阶段常见的教学内容:
- 使用积木式编程(如ScratchJr、Code.org的课程)培养基础逻辑。 - 通过拖放代码块控制角色移动、完成简单任务。
- 学习顺序、循环、条件判断等基础概念(如“如果碰到墙壁就转向”)。
- 结合数学(方向、距离)、故事创作或游戏设计激发兴趣。
- 深入学习Scratch,制作动画、游戏或交互故事。 - 理解变量、事件触发、广播消息等概念。
- 过渡到Python(Turtle绘图)、JavaScript(CodeCombat游戏)等语言。 - 学习基础语法(如打印语句、循环)。
- 通过Micro:bit、乐高机器人(EV3)等结合传感器编程。
- Python(数据处理、简单游戏)、JavaScript(网页开发)或C++(竞赛方向)。
- 学习排序、递归等基础算法,解决数学或逻辑问题。
- 开发小游戏、网页或APP(如用Thunkable制作手机应用)。
- 参与蓝桥杯、信息学奥赛(NOI)等(需数学基础)。
拆解问题、分步解决的能力。
通过编程实现自己的想法。
调试错误(Debug)的耐心。
结合数学、科学或艺术创作。
ScratchJr、Lightbot、Osmo Coding。
Scratch、Code.org、Tynker、Micro:bit。
Python(Trinket)、Roblox Studio(Lua)、Unity(C#)。
从游戏化学习开始,避免过早强调语法。
鼓励孩子用编程解决生活问题(如自动计算零花钱)。
低龄阶段以探索为主,无需追求竞赛成绩。 儿童编程的关键是让孩子在“玩”中建立计算思维,而非单纯写代码。根据孩子的兴趣调整学习路径更重要。